2010年7月23日 星期五

10215 歐比王的座機

樂高公司剛發佈的新消息,他們預計今年要發售的新產品:10215 Obi-Wan’s Jedi Starfighter

目前預定美國售價美金100。

型號:Delta-7 Aethersprite-class Jedi starfighter 當然,我意思是在 Star Wars 裡頭的型號啦~

尺寸是23公分高、47公分長、22公分寬。雖然戰機看起來不大,可是樂高公司是認真的,還拍攝了一段影片,由設計師暢談他的這個新作品:

Youtube 觀賞


有趣的事,陪著歐比王一起的戰機機器人是可以轉頭的~~下次就換R2D2了 :p

什麼時候開始買得到?就在今年11月起。

詳細的照片可以參考這裡(按圖可放大):





2010年7月22日 星期四

Avatar 降世神通

降世神通:最後氣宗 電影七月份剛剛在台上映


其實LEGO 公司 早在2006年就推出 Avatar 降世神通 系列產品

3829 Fire Nation Ship

3828 Air Temple

原來《降世神通》是由美國兒童頻道熱播動漫電視系列片,該動畫片每集的製作成本達上百萬美元,故事敘述一個十二歲的男孩--安(Aang),額頭和手臂上都有藍色箭頭胎記,原來是失蹤已久的降世神通!安是僅存的氣宗傳人,身負重任要重新學習控制水、土、火、氣各元素的宗法,融匯貫通到最高境界,避免凶悍的火族控制整個世界。

當初 樂高同好Brian費盡千辛萬苦
從美國帶回 Avatar 降世神通 系列產品 喜孜孜地與我們一一介紹分享
不過因為台灣沒有播出該卡通影集,我們並沒有什麼感覺...

Brian一下子被潑冷水後 若有所失的落寞臉龐
至今依然深深地印在我腦海裡...

本月看過這部電影的同好
不妨留意一下這系列LEGO 產品吧 ^_^



圖片來源: Lugnet

2010年7月16日 星期五

樂高公司 2010年Q2線上問卷與Q1問卷報告

這是最近由樂高公司所發佈的新聞,主要是公開新的線上調查,以及上一季線上問卷的結果。

這次樂高公司主要是針對比較年長的玩家所進行的上網行為調查。另外他們也意外的發現,有差不多7成的人是屬於「出一張嘴」的類型,難怪這次還要繼續研究。

來吧,就直接到這裡填問卷

以下文章感謝 David Huang 翻譯。



樂高集團想要聆聽各位玩家的心聲!

身為樂高的成人或青少年迷,您帶給樂高集團重要的遠景。我們重視您對樂高品牌的創意與熱情。

從 2008 年12月,我們已完成了每季的線上調查以更深入瞭解全球成年樂高迷 AFOL(定義為 20 歲以上)以及青少年樂高迷 TFOL(定義為 13-19 歲)社群的需求及期待。為了供您參考,我們以下列出了在 2010 年四月最新調查中的幾項主要發現。現在我們邀請您再次進行這項調查。這份新的調查包括一些相同的問題,但也提供了一些新的問題給您。

請花上個幾分鐘來填妥這項線上問卷調查,以讓我們瞭解您對樂高集團的看法。 ->
填問卷


您可能注意到這些網頁連結參照到 LEGO Kids Inner Circle;這是因為提供網站服務的 Satmetrix 也支持我們瞭解 AFOL/TFOL 意見的努力。剩下的為了確保這項調查是僅供 AFLO 以及 TFOL 的。

這份問卷在上一季由 3,750 位 AFOL 與 TFOL 填答。33% 的填答者為 TFOL,67% 為 AFOL。當被詢問及是否會向親友推薦樂高的產品及服務時,(和先前的調查一樣) AFOL 比 TFOL 較有可能推薦。許多 TFOL 這次對 Bionicle(生化怪?)產品線的中止表達失望。當被詢問及樂高集團可以怎麼做以改善推薦的意願時,最常看到的答覆往往圍繞著更為複雜 / 模組化的套組、重新發行經典套組、著眼於青少年 / 成年人的網站資訊、以及較優的價格。

在這項調查中,我們詢問了一些和上網行為相關問題。有趣的是,我們發現 AFOL 與TFOL 要比一般上網人口(網民)有創造力,並且有比較多的交談互動。他們在論壇、部落格、以及社群網站上非常活躍,但是使用 Twitter 不多。將這些資料放入 Forrester 社會科技級數量表 (Forrester Social Technographics Ladder),我們得到以下結果:

*大約 40% 的 AFOL/TFOL 符合「創造者」與「交談者」的類別(美國平均上網人口的平均值大約在 30%)。我們和美國的上網人口相比,是因為我們沒有其他地區(像是歐洲或亞洲)的統計資料。

*大約 70% 的 AFOL/TFOL 符合「評論家」的分類(美國上網人口符合這個類別的平均值大約略少於 40%)。很令人訝異吧?

非常有趣的發現,所以我們在這次第二季的問卷調查裡,提供了更多關於上網行為的問題。


感謝您,
樂高社群小組

2010年7月15日 星期四

樂高公司的「消防小英雄」展覽

明天開始,在高雄夢時代就會有一個由樂高公司所舉辦的「消防小英雄」特展喔!
高雄的展期:7/16 ~ 7/25(在高雄夢時代購物中心)
台北的展期:8/13 ~ 8/22(在台北美麗華購物中心)

這次由三位成年樂高迷:浪向東、Mrh、Rack911 所製作的主題創作,也會在現場展示。

當然,更有很多讓你家「小朋友」出走的商品。在此先透露一下,有許多從未再台上市的新set 也會一起出現:

10185 Green Grocer
10194 Emerald Night
10195 Republic Dropship with AT-OT
10196 Grand Carousel
10213 Shuttle Adventure
10199 Winter Toy Shop
10210 Imperial Flagship
10211 Grand Emporium

現場也會有去年出現的「零件」,不過種類目前還不得而知。

最後,這裡是今天有人搶先拍到的現場畫面:


Youtube:http://www.youtube.com/watch?v=SWvYoYjv0J0

2010年7月9日 星期五

利用樂高積木重現世界盃比賽精典畫面

利用樂高積木重現世界盃比賽精典畫面

(摘自一則6月底的"新聞")

9歲的德國男孩毛瑞茲(Fabian Moritz)

最近利用樂高積木重現世界盃比賽精典畫面,在網路上造成轟動。


毛瑞茲住在德國北部的拉岑(Laatzen),是跟父母住在一起,

他在小小的「嗜好工作室」告訴法新社:

「每個進球畫面要花2到3個小時製作!」

他在這個房間熬夜到凌晨3時,製作最新的樂高世足影片 ^_^

「本屆世足到目前為止的比賽,表現都讓我不太高興,看這些比賽真的很痛苦。

不過這對影片來說卻不賴... 比數若是4比3,做起來可能要花上超過1天。」

毛瑞茲使用很耗時的停格(stop-motion)拍攝技術,

3年前開始替當地足球隊漢諾威(Hanover)製作樂高比賽影片。

停格是替影片中的每格畫面拍攝一張照片,過程中要用手移動樂高積木。

每次進球最多需要80張照片。

毛瑞茲對細節的刻畫相當驚人。樂高人偶做出球員動作,射門得分時觀眾會跳起來慶祝,

有球員越位時,毛瑞茲還會用重疊畫面方式打上紅線。有些場邊球迷甚至拿著巫巫茲拉加油。

毛瑞茲可不希望英格蘭太快就被淘汰。「如果英格蘭出局,那我就沒錢可賺了!

(譯者:中央社張稚昀)

資料來源:http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100624/19/281lj.html

2010年6月28日 星期一

歡迎大家參加工研院「WAVE 創新應用大賽」!

詳細比賽說明網址:http://www.wavetaiwan.org/

我要鼓勵大家參加的是「創意組」。什麼不談,先來看看獎品是什麼:



創意組獎項
冠軍1隊,獎金5萬元,獎座每人1座。
亞軍1隊,獎金3萬元,獎座每人1座。
季軍1隊,獎金2萬元,獎座每人1座。
優勝1隊,獎金1萬元,獎座每人1座。
最佳人氣獎1隊,獎金5千元,獎狀每人1紙。


哇,你還嫌樂高賣太貴嗎?其實不用怕,多賺點錢來買就好了!天哪,五萬元耶,可以把這一季架子上的樂高全掃下來了!!!


這麼好康,當然要先來研究是什麼活動!原來是工研院最近所舉辦的「經濟部車載資通訊WAVE/DSRC 創新應用競賽」!

網址:http://www.wavetaiwan.org/

裡面說明很詳細,我挑重點來。首先這個比賽分成「實作組」跟「創意組」,實作組當然意思就是得把技術實際應用作出來。創意組是什麼?先來看看比賽條件:



想像各種生活環境下,在食、衣、住、行、育、樂… 等任何方面,可應用WAVE/DSRC短距通訊功能,構思出具智慧、互動或合作應用情境之創意應用構想。
– 無論是創意組,或實作組,其創意應用服務內容,不限於汽車、交通… 等傳統思考之應用。
– 原WAVE/DSRC短距通訊功能,係指V2V (Vehicle-to-Vehicle) 或 V2R (Vehicle-to-Roadside Unit),在此次創意競賽中,定義擴充為「移動物體對移動物體之通訊」,或「移動物體對固定設施之通訊」,但不一定要是「車對車之通訊」,或「車對路側單元之通訊」,以激發創意思考,發掘突破現有思維的WAVE/DSRC 應用。


看見了沒?天啊,我都可以想像那五萬元在眼前招手的模樣了。只要「想像」就可以賺到買樂高的錢,天底下哪有這麼好康的事情!

想一想,現代科技不就是這麼一回事?人家常說「殺手級應用」Killer application,是顛覆傳統使用習慣,造成革命性的旋風,因此往往是科技產業最賺錢的搖錢樹。講這個也太複雜了,舉ipod 來說好了,mp3 的技術早在iPod 問世之前就出來很久了,但是iPod 加上 itunes,卻造成席捲全世界的風潮,還讓 Apple 這間公司錢包賺得飽飽!「線上音樂庫」這個技術上說穿了也不是太難,難就難在誰先想到!只要點子起來了,後面一步一步自然水到渠成。

說真的,創意這東西說簡單是簡單,不管站著、坐著、躺著、跑著都可以想,不用插電,甚至肚子不用塞食物填飽,都可以讓腦袋運轉。可是難也難上登天,怎樣想出真正有用的點子可不容易!這也是為什麼工研院要舉辦這次的活動,因為向來台灣在科技產業中,能夠引領規格制訂的機會可是不多,但這回在WAVE/DSRC這個短距通訊功能上,我們可是難得站在國際的舞台上,與全世界的大廠坐下來一起協商。而更重要的是,若我們能提出令人驚豔的應用,搶到市場的先機,那麼整個獲利的可不是創意組的參賽成員,也不是單純製造的那間公司,而是帶動整個上下游相關產業,甚至影響一個國家的發展!

更厲害的是,說不定還可以跟我們樂高迷最愛的樂高積木結合.....當然,不一定要跟樂高積木有關係啦,不過既然我們是樂高迷,當然可以用樂高積木當媒介,作為整個創意的呈現媒介,或者是直接將創意應用在樂高積木上。大家都知道,樂高積木可不是單純的塑膠玩具,也是用來發表創意的最佳工具唷!如果有關係,樂高大使我一定會好好地跟樂高公司介紹這項台灣之光,然後想辦法跟你拍照要簽名!!

相關資訊:車載資通訊關鍵技術:WAVE/DSRC平台


當然,我不是叫大家只能參加「創意組」。如果你對相關技術有研究的話,也可以報名「實作組」。不論如何,要特別注意的是「截止日期」是 99年7月12日(一)中午12:00止。

好啦,時間所剩不多,大家就先快開始動動腦囉!!

2010年6月17日 星期四

LEGO Universe「樂高宇宙」即將在2010年十月發行

很抱歉我還沒空翻譯,不過希望能趕快讓大家知道有這個消息。

若有意願協助翻譯,可將您翻譯的文章寄到 twlug_editor@googlegroups.com



-BB




LEGO® UNIVERSE TO LAUNCH OCTOBER 2010

MMOG with Creative and Building Focus Available for Preview at
 Warner Bros. Interactive Entertainment E3 Booth, South Hall #2401


BILLUND, DENMARK – JUNE 15, 2010 – The LEGO Group today announced that LEGO® Universe will launch this October in the US, UK and Western Europe. The first MMOG (massively-multiplayer online game) based on the LEGO play experience, LEGO Universe will offer early access to LEGO fans – the “Founders” – starting October 12th, and will officially launch on October 26th.

The Founders release makes LEGO Universe available to LEGO fans before the official launch, with the game sold exclusively through LEGO channels including LEGO Stores, LEGO Online Shop and LEGOLAND. On October 26th, the MMOG will officially launch through all retail channels via a distribution partnership with Warner Bros. Interactive Entertainment. Planned for global release, LEGO Universe will be rolled out to additional territories after the initial launch.

E3 visitors are able to preview LEGO Universe in the Warner Bros. Interactive Entertainment booth at the Los Angeles Convention Center, South Hall #2401. The new content unveiled at E3 centers on the game’s building and behaviors features, which enable players to create anything they can imagine, and bring it to life with a basic programming language.

“Our vision is to provide LEGO fans of all ages with a whole new quality play experience and creative platform, and LEGO Universe will open up exciting new opportunities for fun and expression this October,” said Henrik Taudorf Lorensen, Vice President, LEGO Digital, the LEGO Group. “The dedicated LEGO fan community has contributed to the development ofLEGO Universe since the start of the project, and we show our appreciation with the early Founders release.”

LEGO Universe will be available for PC and Mac, with the Mac version enabled by TransGaming's (TSX-V: TNG) Cider™ Portability Engine.

New E3 assets, including in-game video, cinematic teaser, screenshots and concept art, are now available for download from the following links:

To learn more about LEGO Universe, please visit www.LEGOuniverse.com.

About The LEGO Group
The LEGO Group is a privately held, family-owned company, based in Billund, Denmark. It was founded in 1932, and today the group is one of the world's leading manufacturers of play materials for children. The company is committed to the development of children's creative and imaginative abilities through its products, which can be purchased in more than 130 countries. Visit 
www.LEGO.com

About Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Interactive Entertainment, a division of Warner Bros. Home Entertainment Group, is a premier worldwide publisher, developer, licensor and distributor of entertainment content for the interactive space across all current and future platforms, including console, handheld and PC-based gaming for both internal and third party game titles.

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