2009年6月29日 星期一

2009 第三季 商品速覽Part1

2009 第三季 樂高商品 LEGO shop@home先睹為快


印第安那三部曲
Ambush in Cairo


Venice Canal Chase


Fighter Plane Attack


Fighter Plane Attack

哈~ 這組有趣的地方是新規格的小軌道,還有斜坡呢!


遊樂園的最愛 旋轉木馬
10196 Grand Carousel

包含9隻人偶、LEGO Power Functions 馬達、以及演奏神奇音樂的sound brick 聲音積木
成品規格38.4 cm (15.1 in) x 38.4 cm (15.1 in) x 35.0 cm (13.8 in)
木馬一邊旋轉,裡面的小馬與吊籃也會隨音樂上下起伏喔~
從此樂高積木不再只是呆板的靜態展示品了!
另外
10196旋轉木馬圓頂由帆布構成,細部雕飾精緻,有大量小丑頭套以及沙色(Tan)鬍鬚零件~ 真棒!

以上圖片皆引用自LEGO官方網站

2009年6月28日 星期日

賀!Brian Heins 獲選為Master Model Builder!

這是從美國加州聖地牙哥傳回來的最新消息!

我們的好朋友 Brian Heins 獲選為樂高園首度公開徵選的 Master Builder 之一。

今年是樂高園首度公開徵選模型建構師(Master Model Builder),儘管這份工作時薪只有15元,但由於工作性質如此特殊,因此吸引各地約有150人報名參加。在第一階段的挑選過程中,選了超過25人來參加2009.06.25. 所舉辦的最後甄選活動。而 Brian 就是從這群人中脫穎而出的佼佼者!



第一天的挑選中,總共有下面幾個競賽:

1. a copy build:就是拷貝原本的模型
Brian 告訴我們,這是做一個20公分高的海馬模型。

2. A team build 團體合作
可以想見的,在樂高園中很多大型物品不是光靠一個人去完成,而是必須由一組人馬合力建構。因此是否能升任團體合作的任務,這也是一個很重要的部分。
Brian 告訴我們,他和其他幾人被分配去做一個樂高人偶的放大版,而他們只能拿一個實際的樂高人偶當作參考。他負責的是身體(上半身)還有手臂、手的部分。我想這一題對 Brian 來說真是太簡單了,他以前就做了一個安市奈美惠的人偶,我個人覺得比樂高公司出的人偶還漂亮啦!

3. 一小時的自由發揮
Brian 說他做了一個40cm長、20cm高的「Treasure Hunting Scorpion」(蠍子)。

而在25日的這天,到了樂高園後,先參觀了off-site 的 model shop(樂高園中也有model shop,就是讓人家看專家怎麼做模型的,不過這個看來是另外未開放參觀的工作室)。接著吃完午餐後,就是和主管面試,主要是一些問答,主管也說明了這份工作的福利、待遇等。

OK,我想看到這裡大家一定很想知道,在樂高園當一個 master builder 的待遇究竟是如何?嗯,我有準備一篇:


接著就是兩小時緊湊的現場測驗來了!這可是開放給一般遊客、新聞記者現場採訪的,壓力可大著了!

在比賽之前,每個人都可以去零件間拿自己所需的零件。不過 Brian 事前就有先做好準備計畫,還特地帶了蛇跟弄蛇人的照片。他做了一個蛇的模型,不過老實說,只有兩小時實在是很難做出太精細的部分!因此可別以為 Master Model Builder 的能耐就是這樣喔!


這裡還有現場競賽的新聞畫面

經過緊湊而壓力龐大的測驗,Brian 從 25 人中獲選為本次的樂高專業堆砌師。同時也錄取了另外四位:

*來自華盛頓州西雅圖的 Joel Baker (23歲)

*來自加州的 Amanda Jouan (26歲)


*來自洛杉磯 Ryan Wood (25歲,他也是 Brian 的朋友)

*來自芝加哥的 Mark Larson (32)


研究了一下年齡,Brian 今年35歲,算是年紀最大的。跟年紀最小的足足差了12歲!不過看來年紀不是問題,有沒有心才是重點!

而他們的工作不會只有聖地牙哥樂高園而已,樂高公司還打算在度拜與馬來西亞開設新的樂高園(亞洲第一座!!)。因此他們的工作量勢必大增,我想這也是為什麼樂高公司要一次錄取這麼多位 Master builder 的原因。

另外以下四位則是工讀:
Bryan Decker of San Diego(這就是新聞影片中,提到自己是單親父親的人), Samuel Swiger of Carlsbad, Eric Christie of Hemet and Dana Bradsema of San Diego

Brian 即將在七月25日開始上班,除了為他的傑出成就感到驕傲之外,我們也衷心地祝福他,能為我們帶來更多有趣的樂高積木模型,以及工作上的趣事!


最後這是所有最後決賽者的合照:

LEGO Master Model Builder 的薪資、福利

大家一定很想知道,在樂高園當一個 master builder 的待遇究竟是如何?

答案是:時薪 12~15 美金,折合台幣頂多 500元。換句話說,假設以一天8小時、一週工作22天來算,一個月的薪水是台幣9萬元。

9萬元,聽起來很多喔!不過以美國的物價水準來說,算是挺低的。

但是福利還滿不錯的!公司會幫你付全家人的保險,包含牙齒跟視力的部分。保險費在美國還挺貴的(台灣無法想像的高),所以若家裡人口多,這也算是不無小補。

另外員工價買樂高積木,有打七折。也算是一種福利。

只是你都在樂高園工作了,天天都浸在積木裡頭,還有必要花自己的錢去買積木嗎?!

另外每年有兩天是可以用5折價買。只是這兩天是公司指定的兩天,還是你自己隨便選兩天?我想答案一定是前者,而且八成要跟人家搶....


總而言之,當 LEGO Master Model Builder 最大的福利,還是可以在樂高公司上班吧!而且雖然薪水比較低,不過可以省下買積木的錢,所以換算起來,說不定存下來的錢還比去別處上班存得多呢!

對了,報導也有說,如果是工讀的話,工資是一小時10美金。


2009年6月23日 星期二

[觀摩]葡萄牙樂高同好會Comunidade 0937的海盜展覽


Comunidade 0937是葡萄牙兩大樂高同好組織之一(另一個是PLUG),他們在葡萄牙的著名古城Tomar舉辦第二屆的TomarLego展覽會,展覽期間自2009年6月11至14日,超過兩萬人前來參觀。

展覽照片請參閱:2 TomarLego

不過這篇的焦點還是在海盜~~

2 TomarLego的海盜展覽區有兩項令人驚嘆之處,其一當然是漂亮的海盜船與葡萄牙堡壘,另一項呢,先讓咱們看看下面這張照片:


一時看不出所以然嗎?沒關係,咱們直接看展覽現場的作品照片:





原來海盜區是直接架起壓克力水槽,裡面灌滿水,就變成一大片蔚藍清澈的海洋,這樣大費周章又浪漫的手法,還真只有葡萄牙人想得到啊!:D

Classic-Pirates論壇討論串:Pirate display in 2ndTomarLego, A pirate display with water...
感謝Comunidade 0937的同好rupi與我們分享大海的奧秘~~


若你想對本文內容有較長篇幅的回應或想進一步討論,請移駕至TWLUG論壇的討論串發表你的看法:[觀摩]葡萄牙樂高同好會Comunidade 0937的海盜展覽(論壇討論串連結)

2009年6月19日 星期五

A Homemade LEGO(R) Birthday Party!

樂高家庭派對?
怎麼玩?

話說樂高官方網站 推出Parents主題區


http://parents.lego.com/en-gb/default.aspx
希望能從為人父母的觀點
討論由樂高積木延伸的家庭價值與樂趣~
為購買消費提供另一層次的思維
怎麼玩樂高?
這是一個非常弔詭的問題
小朋友都是拿了積木就又丟又拼 自己HIGH起來了, 誰不會玩?
但是這個問題對腦袋已經僵化的爸爸媽媽們 卻是頭大的困擾 ><" 樂高官方在這裡『教導』成年後的大孩子們 怎麼在自己家裡舉辦LEGO PARTY 跟小朋友玩成一片 ^_^
1.在邀請函裡附上一顆樂高積木
2.準備好活動,小客人一來就可以參與
3.混和搭配團體遊戲以及個人遊戲,確保沒有人被冷落
4.務必讓每個人都『贏』到獎品
5.以蛋糕來結束派對
6.準備一份小禮物(樂高小贈品)讓每個小客人意猶未盡地帶回家~

DOOR PRIZE 開門有獎












LEGO CHOPSTICKS 筷子夾積木比賽












SKY HIGH CHALLENGE











LEGO MARACAS 樂高響葫蘆











SCAVENGER HUNT 打獵遊戲











MIXED-UP MODELS 堆砌接龍











BAKE A LEGO CAKE 烤個樂高蛋糕吧~











有其他的點子嗎?
請寄給pare...@lego.com 幫幫全世界的父母們吧~

2009年6月14日 星期日

【新聞】樂高改形象 不再「重男輕女」

原文網址:聯合報網站

刊登日期:2009/06/12


【經濟日報/陳家齊】

丹麥樂高公司(Lego)生產的積木玩具,長久以來深植在許多男孩的童年回憶裡。現在,樂高公司希望改變這種「重男輕女」的傳統形象,積極進攻小女生市場。

在現任執行長克努斯托普(Jorgen V. Knudstorp)的領導下,樂高走出谷底,轉虧為盈。克努斯托普現在瞄準的美國新市場,則是競爭對手美泰兒公司(Mattel)與孩之寶公司(Hasbro )長期的地盤。

設立網站 打造另類虛擬世界


克努斯托普原在麥肯錫諮詢公司任職,2001年出掌這個家族事業。他說:「我相信樂高的確有一些吸引男孩子的先天特性。不過,我們可以把市場拓展得更廣。」在他領導下,樂高已走出2004年大虧3.88億美元的陰影,如今已轉虧為盈,並繼續擴大傳統積木的市場。

為了博取女生歡心,這家自1940年代開始銷售積木的老牌玩具公司一方面調整心態,一方面則積極透過網路吸引小顧客。1932年創立的樂高公司計劃在明年設立「樂高世界」網站(Lego Universe),效法「第二生命」(Second Life)與「魔獸世界」等成功的網路遊戲,打造出一個令人沈迷的虛擬世界。

但在每年500億美元的全球玩具市場中,樂高仍然面對來自電玩、手機、MP3隨身聽等孩童新寵的激烈競爭。Sterne Agee公司分析師懷斐德指出,六歲以上的美國小孩傾向花更多時間在電玩等電子產品上,玩積木的時間相對減少。

網路遊戲聽來也是男孩子的玩意兒,但懷斐德指出,許多傳統玩具廠商新推出的網路遊戲瞄準的其實是女孩市場,例如孩之寶去年實驗的網路寵物網站。

克努斯托普不像其他執行長那樣遞名片,他遞給記者的,是依照他長相製作的樂高小人偶。這位拿著樂高人偶的執行長談到,多年前樂高推出一系列救護車、救護直昇機的積木,但裡頭居然沒有護士,也沒有任何女性人偶。他說:「女孩可能覺得,這些積木未迎合她們喜歡的遊戲方式。這將有所改善。我們可以做得更好。」

深植童心 全球聲譽最佳企業

在電玩領域,樂高的「星際大戰」系列遊戲已穩穩站住陣腳,打出的口號是「讓你一片一片重新組裝新的傳奇」。現在「樂高世界」希望玩家在網站中自行設計、拼裝虛擬積木,然後由樂高工廠出貨組裝所需的實體積木。這種概念幾年前在「樂高工廠」(Lego Factory)實驗過,現在想在網路上發展成整套的虛擬世界。

對9歲的小女孩伊達而言,電玩的虛擬世界不比實際的積木有趣。她說:「我覺得這比電動好玩,因為可以自己蓋出各式各樣的東西。我可以拼出幾匹馬和蓋幾座馬房來玩。」樂高的貝佛利產品線(Belville)充滿駿馬與皇室成員,在美國開出銷售佳績。

樂高進軍網路市場,也是想吸引伊達這種愛玩積木的小女孩,在網站拼裝她們的虛擬世界。但分析師懷斐德認為,樂高的基本優勢仍是對小男孩的吸引力,應該在網站上加強發掘這方面的潛力。

在電玩與網路的虛擬世界進逼下,實體玩具市場日益萎縮,但樂高仍有能耐繼續擴張積木市場。組裝消防隊、警察局的「樂高城市」系列是最傳統的積木,該產品線的營業獲利去年增加4%,表現比「星際大戰」這類奇幻系列還好。

這可能是拜樂高的悠久信譽所賜。紐約聲譽研究所去年把樂高選為全球聲譽最佳的企業,樂高在許多成年人圈子中,更有宗教般的狂熱吸引力。克努斯托普說:「未來將只有經典中的經典玩具還能繼續成長,我們就是其中之一。當然其他廠商也會有成長空間,但多數傳統玩具廠最後只能關門大吉。」

2009年6月5日 星期五

[評論]Sean Kenney的Nintendo NDSi

原始發表文章:Nintendo DSi by Sean Kenney
(圖片轉錄自Sean Kenney的官方網站)

這次的Nintendo DSi也是個很可怕的鉅作(高達51324片零件),不僅使用了數量龐大的淺藍色積木(收集成本比基本顏色還高,所幸LCP在取得鉅量零件上擁有優勢),龐大的主體卻處處展現精緻之處與高超的堆砌計巧,Sean Kenney每次都讓咱們驚訝不已。






建造過程:








創作一件巨型物品是很不容易的,尤其是本來就有一個實體樣本在那裡,要如何放大重現就考驗了創作者的規劃能力。廢話不多說,咱們直接來看Sean Kenney使用了哪些堆砌技巧:

SD CARD字樣的陰刻,插入圖示的陽刻,以及機盒背面的印刷字樣、商標與條碼,使用plate與tile來呈現:

使用plate與tile來呈現圖示的技巧,在這張細部照片更加清楚。注意連接上機蓋與下機盒的轉軸,會注意到上下部分的角度是不一樣的,如何讓兩個部分以非平行的方式契合且不被自身重量翻倒,就是Sean的商業機密了(建造影片裡有透露方法)。

另一種形式的陰刻。這張可以更清楚看見機體外殼大部分是2x4 studs的brick組成。

音量控制鍵分別以陽刻與陰刻的方式呈現,陽刻(+)特別以一片1x2及三片1x1 tile嵌入按鍵組成。(也有可能使用一片2x2及三片1x2 tile)

CCD鏡頭與麥克風標示。這裡可以看到麥克風(MIC.)的陰刻技巧,是以一種鑲嵌的方式呈現,使用了不少的1x1 (或可能是1x2) tile。

遊戲控制鈕的印刷、螢幕上的畫面、電源插孔的文字,都是使用plate與tile來呈現圖示技巧之應用。


注意電源插孔的構造,電極的母孔細邊以panel組成。

總結來說,Sean這件Nintendo DSi使用了相當多的plate-tile鑲嵌技巧,去表現平面圖示與陰刻陽刻。雖然我們不是LCP,平時創作並不是為了商業目的,但Sean的堆砌技巧與規畫是値得我們學習的。